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我们不一样,评测STRAFE惩戒者

文章标签:STRAFE
在开始写之前,先分享下使用海盗船产品的心得,大概在2年之前,入手第一把海盗船机械键盘是K70,给我印象最深的是上盖那一层阳极化铝材质,质感十分强

在机械键盘中,能做到灯光可调性和软件生态圈较好的,在我心目中有两家,一家是雷蛇另一家是海盗船,刚好新入手了STRAFE RGB MK.2就来分享一下文字感受,STRAFE惩戒者系列最初并没有定位那么高,后来跟着老大哥K70一起进军千元价位推出了STRAFE RGB,定位到现在Mark II,基本上可以说各方面是和K70齐足并驱了,两者只是细节和用料的略不同,它俩追求性价比现在就可以下定论,STRAFE RGB MK.2是个不错的选择。

整体、手感体验

包装方面同样延续了海盗船的品牌味道,黑色主体+黄色点缀组成,与其他品牌不一样的是,除了主体键盘的展示以外,格外的信息量也是特别大,特别是布局方面拥挤一些,给人的第一感觉不是清爽和隐晦,而是将全部充满于他人眼球视野当中。

简单来看看,被摆出正面的卖点是黄金触点CHERRY MX机械轴、8MB板载存储和单个键动态多色背光,既有表明机械键盘的设定,并且涵盖该键盘的特色之处,包装背面和其他键盘没有什么区别,都是产品信息量爆炸的堆积区。

附件方面比较充裕,包括说明书、保修指南、产品合格书、拔键器以及十个额外的键帽,键帽是比较有用的小东西,特别如果是游戏玩家,他们使用某几个键的频率会特别高,但不会追求什么定制第三方键帽,官方的就会显得特别友好。

STRAFE RGB MK.2整体雏形与初代STRAFE RGB不太一样,虽然都拥有刘海般的布局,但是快捷按键更多,排列也更美观,条形指示灯是在STRAFE RGB身上的新尝试,但最终的布局和细节还是回归K70/K95的设计,你可以发现STRAFE/K70 RGB MK.2、K70 RGB、K95 RGB这些款的刘海部分都是大同小异的,当然现在基本材质都是转变成阳极化铝合金,并且附上拉丝处理,以前只有旗舰级的K95 RGB才拥有。

右上方这个滚轮式音量键是官方经典设计,不同型号整体略有不同,旁边静音键个人觉得可以整合到滚轮里面去,再下方就是四颗呈梯形的媒体键(停止、上一曲、播放/暂停和下一曲),值得注意的是,这方面也是向K95 RGB看齐了,之前较为扁平化的设计也变成体积更大的梯形键,和普通按键看齐了,可以肯定的是按下去舒适一点,毕竟高度也提上来了。

传统点状式指示灯,标识都是品牌不一样就会有自己的特色,就像海盗船STRAFE RGB MK.2这款,NUM LOCK用的是数字1表示(比较常见),CAPS LOCK用的是大写字母A表示(有些会用C),最后SCROLL LOCK用一个箭头+横杠图示(有些会用S),并且透光面积特别小,暗光环境看起来不会刺眼。

中间区域回归海盗船的LOGO,并和按键一样带有RGB效果

左上角从左到右分别是配置文件切换键、背光亮度键和锁定WINDOWS键,同样是看齐K95 RGB的设计,从以上的布局可以看出来,STRAFE/K70 RGB MK.2都在提高档次。

常规全尺寸的104键布局,可以发现STRAFE RGB MK.2在键盘区域用料是不同于K70的,对于STRAFE RGB MK.2来说,只有刘海部分才是阳极化铝合金的,而K70 RGB MK.2则是整个上盖都是。

近年比较流行的键帽悬浮设计,易于拆卸和打理,灯光映射到缝隙之间也更漂亮,作为千元级选手,侧面也增添了一条白色的LED灯,看起来更有线条感。

STRAFE RGB MK.2有两个轴体版本选择,MX RGB红轴和银轴,相比之下银轴触发键程会更短,对于MOBA来说将会非常友好但个人看法是手残党应该要止步,因为这样会引发更多的误触事件,红轴相对来说没那么容易触发,而且压力克数小,直上直落的特性兼顾日常打字和游戏(当然银轴也是可以的)

大键位海盗船这边大多数都是采用卫星轴,手感当然没有平衡轴那么清脆,表现稍微肉一点,但不影响回弹速度,这两种设计我表示中立态度,毕竟厂商策略和消费者习惯的不同都会有差别。另外钢板的加入有一种触底回弹的感觉,除了原厂几乎所有厂商都在做,白色的钢板表明说是为了反衬,实际上是为了灯光有更好的映射。

一如既往地采用了UV涂层的ABS材质键帽,标准OEM高度,基本在灯光上下功夫的,这种透光材料是少不了。带来的效果自然是打油磨损耐磨差一些,当然最后还是要看个人的使用频率和厂商的调教。

翻过来就是键帽的四壁,基本上都是比较薄的为了透光而设计,四条加固筋是为了保持手感的一致性,不会塌到一边去。

额外的游戏键帽,四颗为FPS准备,另外六颗为MOBA准备,表面上有一层防滑材质处理,高度还要比标准OEM高一些,弧面不是对称的而是倾向一边,这样一来手指更贴合键帽并且使用稳固。

顶部除了出线口以外,旁边还有一个USB 2.0接口(可作为HUB或者手机充电用途),STRAFE/K70 STRAFE RGB MK.2是不一样的设计布局,后者是独立的相对看起来会上档次点。

线材采用尼龙绳材质结构,更加耐磨耐刮,长度大概有2米多,足以覆盖大小面积的桌面。

通常线材有多条都会用分线器,STRAFE RGB MK.2同样也不例外,样式是海盗船经典的不对称设计。

分接出两条USB接口,一条是负责键盘端,另一条则是牵连顶部的USB接口。

底部和K70 RGB MK.2不一样,设计布局都比较平实,没有跟随老大哥K95 RGB那种版图式的观感。

加高撑脚,基本上我个人使用的情况99%的时间都会打开,毕竟这样用起来舒服。

附赠的手托,不是木质不是皮革,而是一种带有纹理的硅胶层,优点当然是耐脏一些但没有皮革手感舒服。

手托表面是一层凹凸不平的纹理图案

手托和键盘的固定方式略为简单,底部有两个卡扣,个人认为磁贴式会更耐用些,这种在使用时则是不容易脱落松动,各有优势。

安装手托以后的K70 RGB MK.2,占地面积略大

iCUE驱动和灯光

今年海盗船新增的iCUE驱动,意味着以后它们的产品都整合到一块了,也能同步于产品之间,准确来说以后云驱动都是大趋势了,海盗船iCUE即便第一次安装也不用登陆账户 ,减少这一步繁琐,当然想要使用iCUE驱动,本身产品要支持才行。

软件有一个瞬时灯光的选项,预设了其中11种静态颜色,可以快速改变颜色,不过不能更改默认颜色。

设置选项中居然藏了亮度调节,为什么不是在灯光调节中出现呢?另外OSD屏显的意思是可以设置每个配置文件对于不同的游戏或者程序(最好是官方推荐的)

控制面板中可以显示系统信息,比如说CPU、主板、显卡的运行信息,这个功能当以后iCUE设备多起来的时候,自然会感觉到它的便利性,个人觉得iCUE的发展方向应该要朝着游戏玩家的想法去做,更全面的功能就越好。

灯光调节方面,每一种预设灯效都有子选项去调整,并且可以设定某一个区域或者某个按键生效。

预设提供了多种灯光效果,而自定义选项中则是拥有更详细的设定,并且是用一种XY轴(不透明度、灯光时长)的方式来直观调整,对于这样的调节方式,爱玩灯的朋友肯定能玩出更多花样。

性能调节主要是涉及一些小的选项,比如说Win Lock键子选项,快捷键颜色调节、侧面灯光开关灯,而这些细节都是可以保存到一个配置文件里面去的。

当然,少不了的功能是宏,因为调节的选项较多,没有使用从左到右那一套设置方式,比较适合进阶一些的游戏玩家或者惯用快捷键调用的消费者。

以上配置文件中可以保存到键盘本身的8MB存储,可以拥有3档不同的自定义设置,唯一可能玩家不适应的是现在不能通过FN组合键来变换灯效了,所以在STRAFE RGB MK.2中你看不到这个键位了,基本上大调整都要通过iCUE来操作,毕竟是现在是云时代了。

彩虹波

色波

输入灯光效果

下雨

晴朗

以上这些都是其中预设的灯光效果,STRAFE RGB MK.2相比其他品牌的键盘来说,灯光效果是非常出众的,比如说键帽上的字符,比较圆润、面积又大,灯光映射出来很显眼,还有其他细节能够从做工方面体现,就例如白色的钢板可能大家都会忽略其核心作用。

总结

海盗船这款STRAFE RGB MK.2基本上是延续了K70/K95 RGB的设计特点,精湛为RGB设计的细节和iCUE云驱动加持,灯效是它一个非常优秀的卖点。其次布局和快捷键,除了没有左侧宏建以外,基本上和旗舰的K95 RGB看齐了,另外一些做工细节与K70 RGB MK.2也有差异,追求更多细节可一步到位上K70 RGB MK.2,而STRAFE RGB MK.2是千元刚刚出头,相信是非常有竞争力的,厂商本身就不用说了,具有新轴体独占使用权也是一大优势。

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